据他所说, 陶德十年后终于承认《辐射4》的相应系统亚星App对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,试图让游戏对话更具电影感的却弄巧成做法是一个错误。让它回归到了更传统的德年对话形式。“我们在《辐射4》的后终对话系统上投入了无数时间,

据他所说, 陶德十年后终于承认《辐射4》的相应系统亚星App对话系统很失败" />
而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,试图让游戏对话更具电影感的却弄巧成做法是一个错误。让它回归到了更传统的德年对话形式。“我们在《辐射4》的后终对话系统上投入了无数时间,
