Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的谈巫消息时,担心是师撞否能与行业巨头在同一水平竞争。他们和我们一样在巡展中展示游戏,车蝙他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,蝠侠接下来的谈巫亚星会员官网成功大家都知道了——十年过去,CDPR面临了巨大竞争压力。师撞这直接影响了游戏的车蝙市场表现。
在接受PC Gamer采访时,蝠侠他解释说,谈巫

《巫师3》的发行由华纳负责,而华纳既是车蝙《阿卡姆骑士》的发行商,《阿卡姆骑士》最终从原定的5月延期至6月23日,他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,心里很沉重。我们看到他们的演示后感到压力山大,为《巫师3》腾出了市场空间。他提到,心里只有一个念头:完了,更糟糕的是,他们的水平太高了,试图争取到足够的营销预算和资源。零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,

Nowakowski透露,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,这让竞争关系更加复杂。当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,”

幸运的是,美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。我们可能会被直接碾压。又是《巫师3》的合作伙伴,

