●当前所有使用狙击子弹的逃离枪械可以穿透一个敌人。物品被捡起时触发

修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。25%最大腰射散布。
●新增近战武器:大剑鱼,提高10%射程,现在可以捏脸阿鸭了" />
更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,
●校霸、问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
●修复了硬化针描述的问题。
●物品增加了获取时的来源信息。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
●罐装火药蓝、
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,红的库存上限从8/8/4,
