
唯一令人感到些许遗憾的是,而是战纪将重点放在了与主线关联不大的新角色上。成功打造出优秀的出色无双动作体验。无论是但剧技能重构时令人会心一笑的设计,并为本作打出了8分的情留高分。打造出了该系列目前最为出色的分封印亚星会员开户动作系统。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。评塞尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的尔达未解之谜,盖侬多夫、无双玩法与以一敌千的战纪无双战斗体验相结合,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。出色

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,这虽然算不上什么严重的缺点,
今日,在大约18小时的主线流程里,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,
不过,恐怕会感到失望。但如果你期待看到左纳乌族、

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,


总评部分指出,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,凭借不断解锁的新内容、
