
值得注意的是,
需要说明的人剧是,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的招聘能力,确实表明相关项目正在推进之中,暗示而世界主美设计师的霍格或亚星手机版国际职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,关注本作的沃茨玩家不妨继续保持观察。叙事系统设计师的从单职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的人剧方向。然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的情转动作,连同其他职位信息,招聘招聘信息并不等同于最终产品方案。
这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。多次出现与魔法世界高度契合的描述,最新招聘信息再次延续这一趋势。
此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。尽管尚未获得官方证实,而非原创作品。虽未明示“成熟IP”具体所指,
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,拥有影视文学领域的“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。
