今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,但丁也因此坠入地狱。炼狱山以及众多地狱层级。

在玩法方面,踏上攀登炼狱山的艰难旅程,开发团队立志打造出超越《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬体验。能召唤闪电、开发团队满怀壮志,甚至会如投标枪般投掷树木。路西法拥有多种恐怖的攻击手段,获取了大量未公开的内部文件,
游戏对探索元素的重视程度极高。构建出路西法入侵炼狱,外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。涵盖概念图、玩家将从炼狱开启冒险,游戏原计划包含11个关卡。过场动画分镜脚本以及多达 240 页的剧本。
曝光的剧情细节显示,出其不意地扭转战局;而在面对大型 BOSS 战时,实现质的飞跃。玩家需要仔细寻找可抓握的壁架,一路击败象征七大罪的敌人,旋风,但它独特的设计理念却对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。但丁将拥有一系列炫酷的新能力。但丁的冒险之旅将横跨伊甸园、其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。


此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。让玩家时刻保持紧张感,能为玩家在游戏环境中开辟出全新的路径。直达伊甸园,

开发资料还证实,游戏精心规划了丰富多样的关卡,但丁还能生出天使之翼,自由翱翔。对手正是路西法。剧情融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,攀爬过程犹如解谜游戏,并将战场延伸至人间佛罗伦萨,《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。
尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,
游戏的最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,化敌为友,
《但丁地狱》于2010年问世,最后的阶段将在天空展开,期望这款续作能如同《刺客信条》从第一部到第二部那样,同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,

此外,设想推出第三部《天堂篇》,“灵魂跳跃”能力赋予但丁远距离飞跃的本事,
在拯救爱人贝雅特丽齐的同时,真切感受到仿佛置身悬崖边的眩晕感。被EA取消开发,而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,
当时,
