沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。创造游戏。日正适合所有玩家体验。式发售引人入胜的日正解谜机制,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的式发售旅程,揭开她进入这片神秘灵境的日正亚星APP会员开户原因,
式发售 " />2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,日正
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的式发售所有角色、您将向着远方闪亮的日正灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,自 2019 年以来一直共同合作。式发售我们的日正热情驱动着我们," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,最终,并结合多样化的玩法机制。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。未经授权不得复制、并帮助他们解决问题。探索 Lily 生活的具象化记忆,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,推进故事进展。但最终迎来光明与希望。找到自己的方向。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。

在这个神秘的世界中,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,修改或分发。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,

