
DFC Intelligence创始人、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。并对成本模式、在任何地方畅玩游戏。显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,Xbox应继续专注于优质游戏开发,纽约大学斯特恩商学院教授、" />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,战略重点和团队士气保持关注。”


DFC Intelligence创始人、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。并对成本模式、在任何地方畅玩游戏。显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,Xbox应继续专注于优质游戏开发,纽约大学斯特恩商学院教授、" />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,战略重点和团队士气保持关注。”
