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《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档

2026-11-08 09:39二次元
《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档

发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,科幻城市建造游戏《繁星之海》在Steam Cozy Quest 2025展会期间发布最新预告,并同步推出全面更新 ...

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类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

2026-11-08 09:12主机
类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!

由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代 ...

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任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

2026-11-08 09:10策略
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...

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系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

2026-11-08 09:09射击
系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒 ...

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NintendoSwitch版《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》11月6日开启预购

2026-11-08 09:06独立游戏
NintendoSwitch版《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》11月6日开启预购

Imagineer Co., Ltd.宣布,在Walt Disney Japan Co., Ltd.的合作支持下,Nintendo Switch™游戏《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》于2025年11月6 ...

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《金垦小镇》火车系统全新上线,开启农庄建设新纪元!

2026-11-08 08:50独立游戏
《金垦小镇》火车系统全新上线,开启农庄建设新纪元!

如果你正在寻找一款没有压力、能让你随心创造的游戏,《金垦小镇》或许是你的不二选择。相比其他游戏中的复杂管理,小镇的一切运转更注重自由与创意,而非效率与优化。甚至就连《金垦小镇》在10月29日新加入的火 ...

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黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

2026-11-08 08:48二次元
黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu ...

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AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

2026-11-08 08:28独立游戏
AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩

近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ...

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《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备

2026-11-08 08:05策略
《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备

卡普空今日2025年11月17日)宣布,将于11月19日至2026年5月17日期间,在环球影城日本以下简称USJ)内的侏罗纪公园区域的失落世界餐厅举办「怪物猎人:荒野 ~森狸人的宴会~」联名餐厅活动。 ...

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新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!

2026-11-08 07:31手游
新的拉美独立游戏大学生?《反抗引擎》即将正式发售!

概要:来自拉丁美洲的一支小型独立游戏团队,正在用他们的方式为游戏界制造新的惊喜——Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的第一人称动作游戏 《反抗引擎》(Rebel Engine) 即将 ...

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任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

2026-11-08 07:05策略
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...

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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

2026-11-08 06:58手游
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...

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