在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...
[查看更多]栏目: 二亚星手机版官方娱乐次元
拳头向亚马逊MMO下岗员工抛橄榄枝:诚招顶级人才!
据外媒GamesRadar消息,本周亚马逊旗下的MMORPG热门大作《新世界》对外宣布停止更新,同时还掀起了一波裁员潮。就在这一背景下,Riot Games联合创始人Marc Merrill向这款MM ...
[查看更多]等距回合制RPG《地铁余生2》10分钟实机演示
《地铁余生2UnderRail 2:Infusion)》是一款沉浸式等距视角回合制RPG,今日官方Stygian Software发布了该作的10分钟Alpha实机演示。目前《地铁余生2》的Steam ...
[查看更多]《Halloween: The Game》将填补原版电影叙事空白
游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。与IllFonic此前推出的《十三号星期 ...
[查看更多]调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该 ...
[查看更多]《泰拉瑞亚》1.4.5版本终于有一个大致的发布日期了
对于《泰拉瑞亚》1.4.5版本,开发者“雷迪吉特”安德鲁·斯平克斯Andrew 'Redigit' Spinks)称这是个小项目,主要用来收尾一些未完成的小事,团队当时已迫切想开启新企划。三年后,开发 ...
[查看更多]《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
[查看更多]比路人队友还靠谱?《绝地求生》新增AI队友
ACE是英伟达的先进AI角色技术。它的设计目的是在游戏中帮助玩家,让他们拥有一个可以聆听、说话、理解游戏并像真人玩家一样做出决策的类人AI伙伴。Krafton宣布,《绝地求生》将率先引入ACE技术,推 ...
[查看更多]前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
[查看更多]风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 ...
[查看更多]《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 ...
[查看更多]《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 ...
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