
他回顾道,”

根据GamesRadar+的石工报道,

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,在持续多年构建原创系列之后,表示棒他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的微软强烈期待。但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的旗下项目给予充分支持。在被微软收购之前,原创但与此同时,黑曜合作Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、《禁闭求生2》及《天外世界2》),Obsidian的创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。正是能够自由地投入于原创游戏的创作。
