在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
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与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈& ...
[查看更多]动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力 ...
[查看更多]卡普空公布《怪物猎人物语3》精美壁纸:风景秀丽壮观
《怪物猎人物语3:命运双龙》将于2026年3月13日正式发售,登陆Switch 2、PS5、Xbox和PC平台。今日,卡普空在官网发布了本作的官方壁纸,涵盖多种尺寸,感兴趣的玩家可以下载保存使用。38 ...
[查看更多]《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ...
[查看更多]《博德之门3》发行总监:Steam主机不走高端路线是对的!
《博德之门3》发行总监 Michael Douse 表示,Valve 新推出的 Steam Machine 可能在客厅 PC 市场取得类似 Steam Deck 的成功,这与其中端硬件规格有关。目前, ...
[查看更多]《战争号令:地狱之门》销量突破100万写实风格战争RTS
发行商THQ Nordic宣布,由Digitalmindsoft工作室开发的写实风格战争RTS游戏《战争号令:地狱之门》销量已经突破100万。《战争号令:地狱之门》:Steam地址《战争号令:地狱之门 ...
[查看更多]《辐射3》原尺寸哔哔小子还原版亮相搭载迷你游戏和时钟
B社官方商城Bethesda Gear日前公布了最新周边,来自《辐射3》原尺寸哔哔小子还原版周边,除了装饰性能拉满外,还搭载了迷你游戏和时钟功能,兼具一定的实用性,定价299.99欧元。喜欢《辐射》系 ...
[查看更多]樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...
[查看更多]《三国志8重制版威加版》新要素情报公布宝珠与转机
光荣特库摩旗下经典重制《三国志8重制版 威加版》将于2026年1月29日登陆PC / PS5 / Nintendo Switch / PS4平台发售,今天官方公布了新增系统要素情报,一起来先睹为快。· ...
[查看更多]《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...
[查看更多]《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启专业级拉力赛体验
505 Games工作室发行,经典系列名作新篇《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启,游戏将带给玩家专业级拉力赛体验模拟,感兴趣的玩家可以关注下。《神力科莎:拉力》:Steam地址《神力科莎:拉力》 ...
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